Ostalb
Spielerwand | Topo 1 | |||
Nr. |
Route |
UIAA |
|
Info |
1 | Das Original | 7+ | ||
2 | Fremdkörper | 8+ | ||
2,1 | Karma Police | 9- | ||
3 | Eybacher Gruselkabinett | 8 | ||
4 | Black Jack | 8+ | ||
5 | Flügel im Kopf | 8+ | ||
5,1 | Variante | 7 | ||
6 | Keine Hand frei | 9- | ||
7 | Alte Spielerwand | 8 | ||
8 | Magic Line | 9- | ||
9 | Linker Ausstieg | 9- | ||
10 | Henderschevier | 8+ | ||
11 | Fingerspiel | 8+ |
Als ich diesen Fels zum ersten Mal sah, war mir sofort klar: Hier muss geklettert werden. Dieser plattige und aus festem Gestein bestehende Fels bietet schwere Kletterei im oberen Schwierigkeitsgrad und ist eine Herausforderung für jeden Sportkletterer, welcher sich auf Plattenstellen und diffizile Kletterei spezialisiert hat. Rohe Gewalt kann hier getrost zu Hause gelassen werden. Denn Fingerkraft und gute Fußtechnik sind hier unerlässlich. Wer alle Routen erfolgreich durchstiegen und in seinem Tourenbuch vermerkt hat, kann sich an den definierten Boulderproblemen der kleinen Grotte versuchen.
Felscharakter:
Hier dominiert Kletterei an kompakten Platten. Die Routen der Begierde führen durch leicht überhängende und senkrechte Passagen, die der Schlüssel zum Erfolg sind.
Absicherung:
Klemmkeile können hier selten gelegt werden. Die Routen wurden ausreichend mit Hakenmaterial ausgestattet.
Naturschutz:
Naturschutzgebiet. Umlenkungen sind zwingend zu benutzen. Kein Ausstieg auf den Felskopf und der Zugang ist nur auf dem Weg erlaubt. Der Felsfuß im rechten Wandbereich ist Tabuzone.